从小组赛突围的16支队伍,按照抽签落位进入固定对阵表,胜者晋级八强,败者淘汰。以下详解分区、种子、加时等核心规则。
小组赛结束后,根据出线队伍进行抽签。小组第一与小组第二交叉对阵,且遵循同组回避、同一协会回避(部分赛事)。
直接进入加时赛(上下半场各15分钟)。加时赛仍未分胜负,则以点球大战决定晋级队伍。
16强对阵表分为上半区(1/4区 & 2/4区)和下半区(3/4区 & 4/4区)。上下半区各自进行8强、4强,最终两个半区冠军争夺总冠军。
是的。小组第一在16强只对阵小组第二,因此小组第一之间不可能在首轮淘汰赛交手。
大多数锦标赛(如欧冠、世界杯)在加时赛已取消客场进球规则,直接按总比分,若平局则点球。
一般分为4个比赛日,每天2场比赛,上下半区交替进行。先进行上半区两场,再进行下半区两场。
16强淘汰赛规则广泛应用于世界杯、欧冠、亚冠、英雄联盟全球总决赛、NBA季后赛(七场四胜制但晋级逻辑一致)。单败或双败赛制均以16强分区为基础。
小组第一为种子队,16强不会相遇;此外,同一足协(协会)的队伍也可能设置回避原则,视赛事章程而定。
通常小组第一在16强中享有主场(或中立场地中的优先权),如欧冠先客后主。赛会制则固定在中立场。
部分赛事(如欧冠、欧联)16强是主客场两回合制,但规则仍是淘汰赛,总比分胜出晋级。世界杯等赛会制则为单场。